V Japonsku sa obáva nárast závislosti na videohrách

Aký Film Vidieť?
 
Japonskí žiaci základnej školy

Žiaci základných škôl v Anane v prefektúre Tokušima sa 20. júla učia, ako bezpečne používať internet. Japan News / Asia News Network





OSAKA - Obavy z toho, že čoraz viac ľudí, najmä detí, sa stáva závislých na hraní videohier, rastie kvôli pretrvávajúcim výzvam, aby sa nezdržiavali kvôli novej pandémii koronavírusov.

chris evans zoznamka s elizabeth olsen

Organizácie podporujúce závislosť absolvovali niekoľko konzultácií s rodičmi, niektorí dokonca tvrdili, že ich deti sú natoľko závislé na videohrách, že prestali chodiť do školy.



Odborníci tvrdia, že je dôležité prijať pravidlá pre hranie hier v domácnosti. Vláda tiež pracuje na zintenzívnení svojho úsilia predchádzať takejto závislosti a organizuje poradenský systém.

Viac času na hranie hier

43-ročná žena v domácnosti v Osake sa obáva, že jej 6-ročný syn trávi viac času hraním videohier ako pred dočasným zatvorením školy na jar minulého roku kvôli pandémii. Dovtedy sa prvák na základnej škole hrával, až keď jeho 13-ročný brat hrával, keď prišli kamaráti.Kazeta „Super Mario“ sa predala za videohru s rekordom 1,5 milióna dolárov Aplikácia Google AR „Measure“ premieňa telefóny so systémom Android na virtuálne meracie pásky Kryptomena používajúca 3 800 PS4 sa odstavila na Ukrajine pre údajné krádeže elektriny



V týchto dňoch však každý deň hráva s ručnou hernou konzolou, ktorú jeho starší brat už nepoužíva, jednu až tri hodiny aj po obnovení školy.

Jeho matka naďalej umožňovala svojmu synovi hrať hry, zatiaľ čo ho strážila, pretože nechať ho hrať vonku je kvôli pandémii stále problém. Okrem toho nehrá videohry pred školskou dochádzkou alebo po vyučovaní a usilovne si robí domáce úlohy.



Napriek tomu povedala: Trápi ma, keď si myslím, že nebudem môcť ovládať, ako používa smartphone, keď ho v budúcnosti získa.

Od leta minulého roka sa konzultácie rodičov znepokojených ohľadom závislosti ich detí na videohrách takmer zdvojnásobili v službe MIRA-i, službe poskytovanej tokijskou spoločnosťou na podporu zotavenia po závislostiach od internetu a videohier. Predpokladá sa, že pandémia koronavírusu prispela k prudkému nárastu počtu konzultácií.

Medzi problémami, ktoré sa riešili, patrilo Moje dieťa nemôže prestať hrať hry a už to tak nie je, a že hranie hier viedlo k poklesu známok a moje dieťa teraz nemôže chodiť do školy.

Taktiež sa zvýšili problémy spojené s fakturáciou online hier. Národné centrum pre záležitosti spotrebiteľa v Japonsku absolvovalo v období od apríla do decembra roku 2020 4 444 konzultácií, čo predstavuje nárast o 30% oproti rovnakému obdobiu predchádzajúceho roka.

Priemerný denný čas strávený online hrami u 80 ľudí vo veku od 12 do 44 rokov sa zvýšil z 3,9 hodiny pred pandémiou vo februári minulého roku na 5,4 hodiny v máji a júni, vyplýva z prieskumu, ktorý uskutočnil Národný ústav nemocníc Kurihama Medical and Addiction Center v r. Prefektúra Kanagawa, ktorá má ambulanciu špecializovanú na závislosť od videohier a internetu. Asi polovica respondentov uviedla, že sa ich príznaky stiahnutia zo spoločnosti a poruchy spánku zhoršili.

Prieskum uskutočnený vo fiškálnom roku 2017 výskumnou skupinou ministerstva zdravotníctva, práce a sociálnych vecí ukázal, že 930 000 študentov stredných a vysokých škôl bolo podľa odhadov závislých od hier alebo internetu.

Skutočný počet závislých nie je známy, ale ak ľudia trávia viac času doma, pretože nechodia von, mohlo by závislosťou trpieť viac ľudí, uviedol riaditeľ centra Susumu Higuchi.

jung ii woo a sandara park

Definovaná ako duševná choroba

V máji 2019 Svetová zdravotnícka organizácia (WHO) označila stav, v ktorom sú videohry vážne ovplyvnené každodenné činnosti a zdravie, ako hernú poruchu, pričom definovala toto správanie ako duševnú chorobu ako alkoholizmus a závislosť od hazardných hier.

Ochorenie je charakterizované takým správaním, ako je zhoršená schopnosť ovládať čas a frekvenciu strávenú videohrami a zvýšená priorita hier pred inými činnosťami.

kc concepcion najnovšie správy 2015

Vo februári minulého roku usporiadala vláda styčnú konferenciu, do ktorej sa zapojili príslušné ministerstvá a agentúry. Okrem zamerania na podporu programov zvyšovania povedomia v oblasti prevencie závislostí od videohier vláda plánuje posilniť systém poradenstva aj prostredníctvom zostavenia príručky o vlastnostiach závislosti a o tom, ako môžu príslušné inštitúcie a organizácie spolupracovať.

Vláda so špeciálnymi liečebnými zariadeniami, ktorých je nedostatok, pripraví tiež liečebné smernice pre zdravotníckych pracovníkov a zlepší systém liečby závislosti od videohier.

Aj keď účinné liečebné metódy nie sú stanovené, v súčasnosti sú v ponuke niektoré programy na liečbu závislosti. Zriaďujú sa napríklad offline tábory, aby ľudia upustili od používania svojich smartphonov, keď zostanú povedzme na odľahlom ostrove bohatom na prírodu. Programy skupinovej liečby sú zamerané na zlepšenie životného štýlu pacientov pri zotavovaní.

Deti sa vzbúria, ak sa ich rodičia pokúsia jednostranne potlačiť napríklad odobratím ich herných konzol, uviedla klinická psychologička Saya Moriyama, ktorá pracuje ako poradkyňa pre MIRA-i.

Podľa jej slov je dôležité venovať pozornosť úsiliu detí, komunikovať s nimi a spoločne vytvárať pravidlá, napríklad stanovenie časového limitu pre hry.

TÉMY:porucha hry,Internet,Japonsko,mentálne zdravie,technológie,závislosť na videohrách,Video hry