Váš sprievodca Go of To League of Legends pre sezónu 10

Aký Film Vidieť?
 

Odkedy sa Rise of the Elements dostal do rozporu v Patch 9.23, premohli sme na mape Elder Drakes, back-to-back Rift Heralds a Alcoves spring, čo výrazne zmenilo spôsob hrania League of Legends. Ako sa blíži 10. sezóna, tu je prehľad toho, čo môžete očakávať, keď sa 10. januára 2020 vráti hodnotená hra.





poslednou novinkou je Michelle paet


Pekelný drak v dračej jame. (Zdroj: Riot Games)

Duše a Draci

Kľúčová zmena nadchádzajúcej sezóny sa točí okolo mýtického tvora, ktorý leží v jaskyni južne od Summoner’s Rift, Draka. V minulých sezónach mal elementárny drak zásadnú úlohu pri rozhodovaní hier so štatistickými bonusmi a špeciálnymi buffmi, ktoré dáva, keď je zložený.



V sezóne 10 sa s Infernal, Ocean, Cloud, Mountain a Elder Drake opäť pohrali. Pekelné a oceánske draky stále poskytujú relatívne rovnaké výhody, keď sa vezmú, percentuálny podiel AD & AP (4/8/12/16%) a chýbajúci regeneračný stav každých 5 sekúnd (2,5 / 5 / 7,5 / 10%). Horský drak, ktorý predtým uľahčoval snímanie cieľov, teraz dáva percentuálne brnenie a odolnosť voči mágii (6/12/18/24%), zatiaľ čo cloudový drak zvyšuje ultimátne zníženie cooldownu (10/20/30/40%), čo ignoruje cooldown cap namiesto toho, aby dal bonusovú rýchlosť pohybu mimo bitku. The Elder Drake získal značný buff, keď bol zosadený, pretože Aspect of the Dragon stack teraz proskakuje Elder Immolation, ktorá vykoná nepriateľa poškodeného pod 20% ich maximálneho zdravia.

Okrem toho sa zmenila aj mechanika reprodukcie drakov. Prvý drak náhodného prvku sa stále objaví o 5:00 minút, ale za ním nasleduje ďalší drak iného typu päť minút. Tretí a každý drak, ktorý sa potom objaví, bude rovnakého prvku, ktorý sa líši od dvoch predchádzajúcich drakov. Keď je zabitý druhý drak, Rift sa potom natrvalo zmení tak, aby odrážal budúceho draka, ktorý sa objaví. Každý elementárny kačer ovplyvňuje Rift inak:



  • Cloud Rift zvyšuje rýchlosť okolo džungle a dračej jamy,
  • Infernal Rift spálí štetce okolo modrých a červených buffov a otvára cesty okolo buffov,
  • V Hornatej trhline sa v každom džungľovom kvadrante a okolo dračej jamy objavujú dosky skál a
  • Vďaka Ocean Rift sa existujúca kefa v džungli zväčšuje a v džungli sa objavujú medovníky a kalužia vody.

Najväčšou zmenou drakov v sezóne 10 bude predovšetkým pridanie nového buffa s názvom Dragon Soul. Akonáhle tím úspešne zloží štyroch drakov, získa tímový neutrálny buff pre zvyšok hry zodpovedajúci prvku Rift nasledovne:

  • The Cloud Dragon Soul udeľuje bonusové rýchlosti pohybu po obsadení jedného z nich
  • Infernal Dragon Soul dáva explóziu oblasti účinku pri získavaní škodlivých schopností a základných útokov na nepriateľské ciele
  • Mountain Dragon Soul dáva štít mimo boj založený na bonusoch AD, AP a zdraví
  • Ocean Dragon Soul dáva zdravie a regeneráciu many na viac ako 4 sekundy po poškodení nepriateľov

Nakoniec, barón Nashor sa v uplynulej sezóne považoval za príliš vplyvného, ​​a preto sa jeho trvanie znížilo o 30 sekúnd (180 sekúnd).



nie je automat na celú obrazovku

Dolný jazdný pruh na Summoner’s Rift. (Zdroj: Riot Games)

Vyrovnanie a Laning

Spolu so zmenami elementárnych rozporov prešla liga zmenami skúseností pre prisluhovačov a džungľové tábory, aby vyvážila skoršie fázy hry. Pre lanerov je solo XP mierne zvýšený, zatiaľ čo zdieľaný XP bude znížený. Pre džunglíkov boli dobiehajúce XP odstránené, ale časovače táborov boli znížené na dve minúty z 2 minút a 30 sekúnd. Zlato a XP pre Krugs, Murkwolves a Raptors boli znížené, zatiaľ čo sa zvyšovali zisky zlata a XP pre Grompov.

Okrem toho obloženie veže malo svoje brnenie a odolnosť proti magickej odolnosti, čím viac šampiónov je v jej blízkosti, zatiaľ čo rozdávala 120 zlatých namiesto 160 zlatých. Aby to kompenzoval, Rift Herald sa znovu objavuje po šiestich minútach od zloženia, čo znamená, že ho možno dvakrát privolať a získať dvojnásobné platne! Jeho kanál bol tiež znížený na jednu sekundu, aby bolo privolanie Shelly oveľa jednoduchšie.

S týmito zmenami. Riot dúfal, že vyrovná súperiace polovice mapy s Rift Herald ako jasný cieľ pre hornú stranu a Dragon pre spodnú stranu. Pretože džungleri majú v džungli nižšie zisky XP, stalo sa získavanie krmiva pre sólo pruhy alebo kempingový robot pre drakov teraz primárnou metou predsezóny.


Aphelios a Alune. (Zdroj: Riot Games)

svetový rekord vo väčšine brušákov

Šampióni a položkovanie

Pri vstupe do 10. sezóny máme úplne nové prírastky do súpisky šampiónov Ligy s extra strelcom Apheliosa, Zbraňou verných a pästným bitkárom Šéfom. Dvaja šampióni sú navzájom bledými protikladmi - Aphelios a jeho zložitý zbraňový systém a Settova jednoduchá a priamočiara súprava, ktorá zdôrazňuje bitku.

Položky tiež prešli masívnymi zmenami pre strelcov, vrahov a podporu.

Pokiaľ ide o kopanie, Doran’s Shield bol vyladený tak, aby bol lepší pre šampiónov na blízko a znižoval ich účinnosť pre šampiónov na diaľku. Podpory teraz musia na získanie svojej položky podpory minúť iba 400 zlatých, ktoré sa po dokončení úloh automaticky bezplatne upgradujú. Po úplnom vylepšení však získava Tribute alebo Spoils of War, ktoré zarábajú zlato. Podporné položky boli tiež jasne rozdelené do štyroch podtried založených na AP / AD: Spellthief’s Edge a Spectral Sickle for Tribute and Relic Shield a Steel Shoulderguards for Spoils of War.

Vrahovia majú teraz prístup k dvom novým smrtiacim položkám v Sanguine Blade, životne dôležitej položke splitpush a Umbral Glaive, lacnej smrtiacej položke, ktorá dokáže odhaliť pasce a deaktivovať oddelenia. Duskblade of Draktharr už nemá svoju zatemňovaciu pasivitu, ktorá umožňuje používateľom zložiť ochranky, Youmuu’s Ghostblade konečne ignoruje kolíziu jednotiek a závoj Edge of Night teraz funguje skôr ako Banshee’s Veil spell štít.

význam ctto v sociálnych médiách

Kritické predmety ako Stormrazor a Zeal (Rapid Firecannon, Statikk Shiv a Phantom Dancer) dostali menšie aktualizácie. Brawler’s Gloves boli odstránené a šanca na kritiku Cloak of Agility bola zvýšená na 25%. Riot tiež považoval niekoľko položiek za to, že nezahŕňajú dostatočnú interakciu šampiónov, a preto boli z hry odstránené:

  • Oštep Shojin
  • Portál Zz’rot
  • Ohmwrecker

Ďalej, Kleptomancy bol odstránený z Rift a nahradený Prototype: Omnistone, runa, ktorá umožňuje jednorazové použitie náhodného lichobežníkového zkreslenia. Conqueror a Aftershock boli upravené tak, aby lepšie vyhovovali ich predpokladaným používateľom. Odstránenie skutočného poškodenia z Conqueroru a zníženie cooldownu pre Aftershock a posunutie jeho odolnosti viac na bonusové percentuálne odolnosti. Napokon, hra Presence of Mind teraz zvyšuje maximálnu manu alebo energiu po zastavení šírenia namiesto vrátenia konečného cooldownu a bonus Nimbus Cloak za rýchlosť pohybu teraz odmieta summonerspells namiesto ultimátov.

Tieto zmeny v položkách a runách vytvorili nové stratégie, ktoré môžu hráči v sezóne 10 využiť, napríklad kombináciu Voyboy’s Flash Ghost s Nimbus Cloak alebo Trick2G’s Barrier Ignite Top Lane. Ak si chcete vychutnať nadchádzajúcu sezónu, choďte do Summoner’s Rift pred začiatkom tohto týždňa so zaradením! Ďalšie informácie o zmenách v predsezóne nájdete v poznámkach k patche pre Oprava 9.23 , 9,24 a 9,24b .