Samovražda tínedžerov a iné riziká videohier pre deti

Aký Film Vidieť?
 

Pacientka sa vrátila na kliniku oveľa skôr, ako plánovala následná kontrola, pre výrazne labilný krvný tlak (TK) niekedy presahujúci 180/100 mmHg. Toto sa považuje za závažnú úroveň BP, ktorá môže spôsobiť život ohrozujúce komplikácie, ako je mŕtvica alebo srdcový infarkt.





Dodržiavala diétne predpisy a udržiavacie antihypertenzívne lieky, ktoré sme jej podávali, a tak nás zaujímalo, čo by mohlo spôsobovať jej nekontrolovaný TK, a pýtali sme sa na možné spúšťače vysokého TK. Zverila sa, že s manželom boli posledné týždne veľmi vystresovaní z agresívneho správania ich 10-ročného dieťaťa. Navrhli sme, aby ho priviedli k detskému psychológovi. Medzitým sme tiež odporučili nášmu pacientovi, aby obmedzil používanie miniaplikácií svojim dieťaťom, najmä na hranie videohier (VGP).

Mnohé deti sú po VGP zbláznené až do závislosti. Nešťastné je, že niektorí rodičia to dokonca podporujú s vierou, že to môže zvýšiť obratnosť ich detí a dokonca by to mohlo zlepšiť ich IQ. Teraz máme spoľahlivé vedecké údaje, ktoré naznačujú, že tento dojem je mylný a zavádzajúci.



Hoci niektoré vedecké štúdie naznačujú, že VGP môže zlepšiť určité typy zrakových schopností, negatívne účinky VGP ich prevažujú s nepriaznivými účinkami na verbálnu pamäť, pozornosť, spánok, učenie a porozumenie.

Závislosť

Väčšina detí, ktoré sa pravidelne zúčastňujú VGP, preukázala sofistikovanými zobrazovacími štúdiami, že uvoľňovanie hormónu dopamínu je zvýšené, čo je spojené s väčšinou typov závislosti. Je možné, že závislosť od VGP môže neskôr slúžiť ako vstupná brána pre vážnejšie závislosti vrátane zneužívania návykových látok.



Vysoká hladina dopamínu spôsobuje potešenie. Opakované vystavenie návykovej látke alebo správaniu, ako je napríklad hranie videohier, podmieňuje mozgové bunky v kľúčových oblastiach, ako je prefrontálny kortex – oblasť mozgu, ktorá sa podieľa na plánovaní a vykonávaní úloh – aby túžili po látke alebo správaní spôsobujúcich uvoľnenie dopamín. Konečným výsledkom je „závislosť“ na zdroji potešenia a v prípade našich detí na závislosti od videohier.


Návykové správanie, ako je hranie videohier, ovplyvňuje pamäť a učenie dieťaťa a jeho
motivácia získať ďalšie vedomosti a zručnosti. —FOTO: EDWIN BACASMAS

Deti sú príliš malé a ešte nezrelé, aby zvládli tento náhly nárast dopamínu v krvi. Môže to byť podobné, ako keď dospelí vyhrávajú obrovské sumy v lotérii a nie sú schopní to zvládnuť, čo vedie k najrôznejším katastrofám v ich vzťahoch a rôznych aspektoch ich života.



Niektorí vedci opisujú efekt videohier ako „unesenie centra potešenia“, čo je rovnaký okruh odmeňovania v mozgu, ktorý súvisí s motiváciou a pamäťou. Keďže návykové správanie, ako je VGP, stimuluje rovnaký okruh, táto časť sa „unesie a preťaží“, čo nepriaznivo ovplyvňuje pamäť, učenie a motiváciu dieťaťa získať ďalšie vedomosti a zručnosti. Preto môžu mnohé deti uprednostňovať hranie svojich videohier pred písaním školských úloh alebo hodnotením skúšok.

Psychologické dôsledky

Vedecká literatúra je už plná výskumov o účinkoch VGP na mozog detí a dokonca aj dospelých, z ktorých mnohé sú spojené s negatívnymi psychologickými dôsledkami. Dr. H. Takeuchi z Divízie vývojovej kognitívnej neurovedy, Inštitútu rozvoja, starnutia a rakoviny na Univerzite Tohoku v Japonsku, publikoval svoju štúdiu v časopise Molecular Psychiatry, ktorá ukazuje, že viac hodín videohier u detí súvisí k zníženiu verbálneho IQ a nepriaznivým zmenám v bielej hmote mozgu. Tieto účinky pravdepodobne vedú k dlhodobému nesprávnemu vývoju verbálnych funkcií a iným nepriaznivým zmenám v systéme tvorby dopamínu v mozgu detí.

Výskumníci použili veľmi citlivé, high-tech opatrenia, ktoré dokážu odhaliť mikroskopické zmeny v mozgu zahŕňajúce oblasti produkujúce dopamín a oblasti aktivované dopamínom. Študovali 240 japonských detí 4. stupňa a mladších (vekové rozpätie 6 – 18 rokov; priemer 12 rokov) a svoje VGP ohodnotili od žiadnej po štyri hodiny. Výskumníci uviedli, že čím viac hodín strávia hraním videohier, tým silnejší je spojenie s nižším verbálnym IQ a jemnými zmenami v oblastiach mozgu – opisované ako strata integrity bielej hmoty – naznačujúce vzorec závislosti. Tieto zmeny boli zistené po troch rokoch sledovania.

Uvedomelí rodičia

Dr. Robert Kruger, známy výskumník a zdravotnícky pracovník, ktorý nie je zapojený do štúdie, však poznamenal, že je ťažké dospieť k záveru, či štrukturálne abnormality mozgu boli dôsledkom alebo príčinou nadmerného hrania videohier. „Je celkom možné, že deti s nižším IQ sú priťahované k hrám kvôli svojim prirodzeným vlastnostiam, zatiaľ čo schopnejšie deti priťahujú intelektuálnejšie aktivity,“ napísal.

baránok boží tlmočník posunkovej reči

Keďže boli vykonané základné vyšetrenia mozgu, ktoré nezistili zmeny, je pravdepodobnejšie, že nepriaznivé zmeny boli skôr dôsledkom než príčinou.

Rodičia si musia byť vedomí týchto potenciálne život poškodzujúcich účinkov nadmerného hrania videohier medzi deťmi. Nie je úplne vzdialené, že by tieto deti dosiahli úroveň závislosti, keď by uprednostňovali hranie svojich videohier pred zapájaním sa do činností vhodnejších pre vek, ktoré zahŕňajú viac socializácie s inými deťmi. Obmedzené socializačné schopnosti môžu byť príčinou agresívneho správania, ako v prípade dieťaťa nášho pacienta.

Okrem agresívneho správania majú tieto deti, ktoré sa zapájajú do nadmerného hrania videohier, pravdepodobne problémy so socializáciou, zneužívanie návykových látok, depresie a zlyhávanie v neskoršom živote. To môže byť jeden z dôvodov, prečo máme rastúci počet samovrážd detí a dospievajúcich.

Videohry sú v skutočnosti len súčasťou väčších balíkov výhod a neúspechov, ktoré ponúka moderná doba. Ďalšími príkladmi sú Facebook, Instagram, Twitter a internet, ktoré sú vo všeobecnosti dobré a príjemné, no ak na nich trávime viac hodín, ako by sme mali, môžu spôsobiť jemné závislosti, vďaka ktorým uprednostňujeme virtuálne socializácie pred skutočnými osobnými stretnutiami. Okrem pandemických obmedzení na spoločenské stretnutia môže byť pasca jednoducho príliš veľká, aby sme sa jej vyhli, pokiaľ si to nebudeme neustále vedomí. Modlite sa, aby sme nepadli do takejto pasce. INQ